Основные правила дзюдо

Традиционный матч по дзюдо проходит на татами размером 14 x 14 метров, с боевой площадью 10 x 10 метров, выделенной внутри. Игроки должны носить специальную форму с соответствующим поясомСпортсмены, называемые дзюдоистами, должны поклониться перед тем, как ступить на коврик, и должны поклониться друг другу до и после тренировки или соревнования. Неуместное поведение, такое как нецензурная лексика и телесные жесты, не допускаются.

Дзюдоистам рекомендуется не использовать какие-либо запрещенные приемы, включая атаку суставов, отличных от локтей, удары руками или ногами, прикосновение к лицу противника или умышленное нанесение травмы противнику любым способом.  Каждый матч длится пять минут во время международных соревнований, и очки и штрафы начисляются.судьей матча с участием судей. В конце каждого матча есть один победитель и один проигравший. 

Основная цель каждого матча состоит в том, чтобы игрок набрал «Иппон» (победное очко) до истечения времени. Матч заканчивается сразу же после того, как игрок забьет Ippon или получает «Hansoku-make» (суровое наказание). В противном случае победитель матча определяется тем, кто набрал наибольшее количество очков. Если очки равны, побеждает тот, у кого наименьшее количество «Шидо» (незначительные штрафы).


Ippon может быть забит при любом из следующих условий:

  • Бросок - противник брошен на спину со скоростью, силой и контролем.
  • Wazari-awasete-ippon - после того, как игрок получает свой второй вазари, который представляет собой пол-очка за броски, которые были не совсем иппонами, или за пины, которые длятся более 15 секунд, но менее 20 секунд.
  • Булавка - спина противника удерживается на земле с контролем в течение 20 секунд.
  • Maitta - Противник сдается, как указано в устной форме, с двумя или более нажатиями, используя руку или ногу, или если противник теряет сознание. Maitta также предполагается, если закрепленный игрок пытается покинуть зону соревнований.
Шидо может быть дан для любого из следующих условий:
  • Игрок использует простую запрещенную технику, движение или захват.
  • Игрок оборонительный, не боевой или избегающий контакта.
  • Игрок покидает зону соревнования или вынуждает противника покинуть зону соревнования.
  • Игрок кладет руку, руку, ногу или ступню прямо в лицо или форму противника.
  • Техника удушения игрока неуместна.
  • Игрок берет необычный захват и не сразу атакует.
Матчи могут быть потеряны немедленно, если игроку назначен штраф за хансуку. В некоторых случаях Hansoku-make не только приводит к тому, что игрок проигрывает матч, но и может дисквалифицировать его из всего соревнования. Hansoku-make может быть дан при любом из следующих условий:
  • Игрок получает четвертое Шидо.
  • Игрок использовал забаненную технику или ход.
  • Игрок пытается серьезно ранить соперника или иным образом неуважительно относиться к противнику или официальным лицам соревнований.
  • Игрок носит запрещенный предмет.

Комментарии